根据最新调查显示,热门游戏《堡垒之夜》在欧美市场成为了第一季度收入最高的游戏。这款多人在线对战游戏以其独特的生存射击玩法和精美的画面设计吸引了大量玩家的关注。无论是在家中还是在学校或办公室,玩家们都沉迷于这个虚拟世界,展开激烈的对抗。随着游戏的不断更新和优化,相信《堡垒之夜》在未来还会持续吸引更多玩家加入其中。
5 月 6 日消息,市场调研机构 Newzoo 近日公布了 2024 年第一季度欧美电子游戏市场调查表,其中显示在欧美主要市场(美国、英国、德国、法国、西班牙、意大利),今年第一季度《堡垒之夜(Fortnite)》收入排行第一,据称占到了游戏市场总收入的 10% 以上,但该机构没有公布具体收入数字。此外,今年第一季度游戏《绝地潜兵 2》的月活量(MAU)呈连续上升情况,但考虑到最近出现的“游戏强制绑定 PSN”事件,预计 5 月起本作月活量将开始下降。
其他方面,索尼最近发布的棒球游戏《MLB The Show 24》收入位居季度榜第十五,《暗黑破坏神 IV》在 3 月底五折优惠后重返收入榜前 20 名。
整理 2024 年第一季度欧美游戏收入排行榜如下:
《堡垒之夜》
《使命召唤(大包)》
《我的世界》
《GTA 5》
《Roblox》
《火箭联盟》
《彩虹六号:围攻》
《EA Sports FC 24》
《绝地潜兵 2》
《Apex 传奇》
《守望先锋 2》
《模拟人生 4》
《Madden NFL 24》
《NBA 2K24》
《命运 2》
《Fall Guy》
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