在魔兽世界中,有不少强大的BOSS让玩家们磨练自己的战斗技巧。其中,有一些BOSS甚至曾经让工会灭团,导致工会解散。无论是黑翼之巢中的奈法利安,还是熔火之心中的拉格纳罗斯,亦或是掠夺之岛上的歼灭者神秘,这些BOSS无不考验着玩家们的团队合作和个人技术。在这些BOSS之中,有一位被誉为最强的巫妖王,他的强大实力让无数工会畏惧不敢轻易挑战。
本文排名仅限于WLK及之前版本:10 拉格纳罗斯(经典旧世)
对于还在60年代初期的玩家来说,拉格纳罗斯对40人团队配合的考验达到了一个新的境界,尤其是MT,火抗堆到400以上在MC开荒期并不是一件容易的事情,而即使火抗在400以上,脸黑的主T也难免被击飞,副T则需要马上接手,衔接时间非常紧迫。即使配合的非常好,被BOSS的随机AOE打进岩浆也是在所难免,在岩浆里游泳可不是件惬意的事情,玩家一定要以最短的路线游回到岸,而很多玩家只是熟记了BOSS阶段打法,而对岩浆的最优游泳路线却并不熟悉,导致某些情况下毫无准备的玩家掉进岩浆后不能及时得到治疗,在炽热的游泳池不停绕圈被活活烧死。
9 双子大帝(经典旧世)
号称60年代最漫长的BOSS战,双免疫机制,夸张的血量,互相传送,距离过近加血,奥爆、暴风雪、暗影箭、重压打击、释放腐虫,作为魔兽世界团本的第一个双人BOSS,两人配合可谓是既完美又淫骚,由于当时双子大帝风骚的动作和淫荡的造型,被称为“魔兽世界头号流氓组合”。这对BOSS也开启了法系坦克的先河,连不情愿的术士玩家也被推上了MT的位置。你以为这就是这对流氓的全部能耐?你错了,这对流氓相互传送后会清空仇恨,并对最近的一个玩家施加初始仇恨,MT必须保证在每次传送后,要在最前排,并且拉稳仇恨。尤其在维克洛尔大帝传送后MT不但要保证是距离它最近的玩家,并且还要保持一定距离,以免被奥术爆炸击飞,这种让你相互矛盾的操作简直让人抓狂。
8 基尔加丹(燃烧远征)
技能繁多,邪恶镜像、末日决战、减速火花等足以让玩家头疼,对于玩家来说,TBC时代的最终BOSS恐怕不是伊利丹,而是这位仅仅冒了一半身子的萨格拉斯副官。
基尔加丹的技能和菲米斯,双子的技能施放循环有所类似,采用了周期性技能之间夹杂随机性施放技能的模式,而这也是基尔加丹战役时最大的减员原因。团队硬件、团队战术,从DPS到治疗能力缺一不可。虽然基尔加丹一战非常困难,但在玩家难度口碑中却不出彩,归其原因,一是同时期的阿克蒙德与他同样强力(后因地形BUG被玩家虐出翔)。二是同为太阳井副本的另一个BOSS穆鲁难度远高于蛋蛋。
7 天启四骑士(经典旧世)
60年代时的麻将桌组合天启四骑士用实力教导玩家什么叫MT永远不够用,8、9个MT交替变换使用需要高度的团队配合,而在60年代,一个公会里能够随时找到8、9个合格的MT可是非常困难的事情,正是由此原因,天启四骑士卡散当时无数的魔兽工会,仅是为了能够整合够用的MT。
直到8战士转轴战术被应用熟练,对MT硬件要求有所降低,这个麻将桌组合才停止祸害各工会。
之后WLK时代天启四骑士被适度削弱,但依然考验团队协作。
6 堕落的瓦拉斯塔兹(经典旧世)
名副其实的团队绞肉机,仇恨检验机,金币回收机,工会终结者(绰号太多),那个时代的牧师最怕会长带去打小红龙,跟它对战开局上来就赠你一个全团BUFF每秒回血回蓝回能量,而且买一赠一,还附送你一个强力BUFF,燃烧刺激这玩意要是没有副作用还真是个顶级BUFF,被燃烧刺激点了名的玩家你就远远呆着就好,关键是这家伙特贪恋坦克的肌肉,没事老点名MT,这就非常容易造成仇恨混乱,趁着仇恨混乱,再来几口老火,基本就差不多了。
5 巫妖王(巫妖王之怒)
作为魔兽系列的主角,全世界范围内,没有任何团队成功击杀0-BUFF英雄难度的阿尔萨斯。Paragon公会也是在5%BUFF下,压缩治疗情况下侥幸击杀。
HLK开荒时期,很多玩家因为支持不住高强度的开荒换了一波又一波,许久没有发生的卡散公会现象也终于在此时重演。寄生的机制,黑水扩散的机制,扔人和击飞的机制导致了这场漫长的战斗却根本没有丝毫容错可言。整场战斗的压力都让人喘不过气来——没有任何一个时间可以容许你喘口气,贴近的时间轴一个挨着一个,每一个技能都是杀招,每一个人都可能害了整个团队,而只要意外死亡,你连战斗复活的机会都没有,这真的可以让人神经衰弱。
4 尤格萨隆
就算是现在,每周依然有很多小伙伴去尤格萨隆那刷飞机头。尤格萨隆和克苏恩一样都是魔兽里的上古之神之一,是第二个出现在游戏中的古神。尤格萨隆被称为千喉之魔,是奥杜尔副本中除隐藏首领观察者奥尔加隆之外的最终首领,掉落80级的史诗装备“疯狂之触”以及拉风无比的飞行坐骑“米米尔隆的头部”。正所谓,没被尤格萨隆灭团过的魔兽人生是不完整的,0守护者模式在当时更被认为是No Patch No Down(NPND,不削弱没法打)的硬骨头,不过已经被星辰在2009年7月8号攻破,星辰也因此获得世界FD。
3 奥罗
如果设计这样一个BOSS,他的每一招都能秒杀全团,但血量只有5人本BOSS那么多,有团队可以干掉他吗?答案是:没有。
当年奥罗就是这样的一个BOSS,而且血量远超5人本。他的钻地可以一次秒杀磕了泰坦喝了自然药的MT。沙暴技能一吹就是60码远,还是AOE,这就造成了“站近了直接秒杀,站远了击飞。”的无语境地。
这位BOSS的另一项成就是:魔兽世界历史上存活时间最长的BOSS第一名。存在了3个月之久,都没有团队可以击杀。
幸运的是,这个BOSS掉落很一般,而且是一位可跳过的BOSS,所以大多数工会都对其避而远之。
2 穆鲁(燃烧远征)
TBC时代公认最难BOSS 卡散工会最多的BOSS
“如果能过穆鲁,蛋蛋仅仅磨合下就过了”,是哪个年代玩家对穆鲁的平价,凡是经历过燃烧远征年代的老玩家都知道穆鲁的变态。
穆鲁是这样一个BOSS:
你很清楚他的打法,但你就是很难做到。是一个需要卡着秒表去算时间的BOSS。是一个每次它快要死亡的时候让你团灭的BOSS即使后来穆鲁被削弱,团队想要每次打通穆鲁也依然不是定论。每次打穆鲁,都感觉像在开荒,即使你已经打过它上百次。
1 克苏恩(经典旧世)
用惨绝人寰来描述与克苏恩的战斗非常贴切,眼棱 激光让你找到007动作大片的感觉,一个眼棱180°扫射放倒一团人是经常的事情。想要不死,就得全团如同跳舞一般整体围着BOSS转了一个半圈。在之前的魔兽世界中,没有任何BOSS要求此苛刻的站位。多少T在克苏恩面前被虐的想要挂机。
在被削弱之前,没有一个公会可以击杀它。国服第一次击杀克苏恩是在他被削弱两次之后,当之无愧其NPND的名号。