《原神》是一款备受玩家喜爱的开放世界冒险游戏,其中有着丰富多彩的角色和游戏机制。在游戏中,角色的装备选择至关重要,而申鹤增伤机制作为其中一项重要的战斗机制,能够显著提升角色输出的强大能力。在本文中,我们将深入解析申鹤增伤机制以及推荐给大家最佳的装备选择,帮助玩家更好地了解这一机制并提升游戏中角色的战斗能力。
《原神》申鹤有着独特的增伤机制,作为新角色很多玩家不知道如何培养她,准备了《原神》申鹤增伤机制分析及装备选择建议,希望能够帮助大家。原神伤害区间与提升角色倍率手段
原神伤害区间分为:区间1(攻击力*攻击力对应倍率+生命力*生命力对应倍率+防御力*防御力对应倍率+治疗加成*其对应倍率)*区间2(1+暴击伤害)*区间3*(1+各类增伤){目前独特(Li)增伤角色好像只有行秋四命}*区间4*(抗性区间)*区间五(跟等级有关系)
先来看天空家族,都有附带倍率的能力,但是五者都是二段伤害,且均为物理伤害,经过测试附加伤害可以暴击(对象为刻晴携带天空之刃),可以发现白字会出现两个数字,且可以物理伤害加成可以提升伤害,且物理抗性也可以加成,这是第一批具有倍率提升的特效,可惜这些伤害都是白字。
第二类就是人物的这些附加倍率提高伤害,都是算在一次伤害里面不同于天空系列的分开计算,
进而这些加成吃双爆区间吃对应元素伤害加成其他增伤,受到对应抗性影响。
第三类是武器
这类武器等同于第二类的都吃暴击爆伤增伤区间和抗性加成。
因此我把这些归为倍率提升拐。(月华因为佩戴者的因素,不能暴击可惜了)
角色定位
因此申鹤提升的倍率计算为:
区间1(触发角色攻击力*攻击力对应倍率+申鹤攻击力*攻击力对应倍率)*区间2(1+触发角色暴击伤害)*区间3*(1+触发角色的各类增伤)*区间4*(抗性区间)*区间五(跟等级有关系)
了解完了申鹤的核心buff机制之后再来看看其他方面吧。
辅助元素增伤减抗,新类型C位
独特冰翎机制为冰元素伤害更进一层,大招领域提高元素伤害加成,同时降低冰抗物抗。
个人观点:申鹤也不能算纯粹的辅助,更多像个寄生在一个角色身上,自己堆攻击力利用自己的倍率配合高爆伤高增伤的角色,最后打出高额输出。我觉得申鹤更像强力的箭矢,需要一把好弓来发射这只箭矢。
然后申鹤由自身打出来的伤害没有想象中那么理想,如果圣遗物还要选择传统的攻冰暴,会有些本末倒置的感觉!
基础信息
90级基础生命力12993/攻击力304/830防御力
突破属性为28.8攻击力(第一个突破加攻击力的五星角色)
申鹤基础攻击较高,其突破属性为攻击力,进一步提高了申鹤的冰翎的伤害能力
技能介绍
普通攻击
申鹤这个角色基本不会平A,况且申鹤平A在没有重云的协助是无法触发冰翎的,不建议点
元素战技
申鹤核心技能仰灵召将役咒,点按穿过敌人,长按召唤箓灵,短暂后撤步
根据点按/长按,获得5/7冰翎,战技爆发增伤15%/普通攻击重击下落重击15%
冰翎伤害:(申鹤攻击力*攻击力对应倍率)*区间2(1+触发角色暴击伤害)*区间3*(1+触发角色的各类增伤)*区间4*(抗性区间)*区间五(跟等级有关系)
进而因为冰翎的机制存在,申鹤可以利用自身堆攻击组成一支强力的箭矢,在配合一个强力的主C发射这支箭矢,打出巨额的伤害。因此申鹤E技能是我们需要主加的技能!!
需要注意的一点一次攻击命中多个敌人,会依据命中的敌人数量消耗冰翎。
这个是无法忽略的一个缺陷。
元素爆发
申鹤释放元素爆发,利用箓灵,创造一个领域,其大小略大于琴班尼特圈子略小于重云圈子
降低冰抗物理抗性配合天赋15冰元素增伤,后续攻击频率为了2秒一次,一次两下冰元素攻击
随着大招等级提升,抗性降低也随之提升,因此点到10级挺有必要的。
命座解析
一命增加一次元素战技使用次数,可以减少冰翎的真空期,短e10秒cd,长按e15秒cd。
下面介绍一个一命申鹤配合神里大招实例情况,申鹤eq后接神里大招申鹤e,瞬间打满申鹤的冰翎,达到极高的爆发性伤害。这里申鹤两个短e,申鹤神里大招冷却均为20秒,考虑真空期完全可以一个短E一个长E,打出12发冰翎的爆发。
申鹤一命总体收益较高
二命大招延长6秒,冰元素爆伤提高15%,进一步提高了申鹤的辅助能力。
二命的作用更多的是延长大招领域的持续时间,12持续时间延长至18秒,只有2秒真空期,进一步提高了辅助能力。
收益也比较高
申鹤四命可以依据触发冰翎的次数,获得【霜霄诀】,每层提高元素爆发造成伤害5%,最多提高50层,算是一个增加申鹤自身伤害的命座,但是申鹤这个角色的辅助圣遗物套装一般会选择充攻攻或者攻攻攻,进而导致申鹤自身双爆很低,这个增伤收益会没有想象中的那么理想,其次一点4命申鹤,想要叠满50层【霜霄诀】,比较困难,还要涉及队伍的循环输出之类。而且为了申鹤能打输出进而会导致圣遗物选择和毕业难度加大,这有点本末倒置。
即使很高配的攻攻攻专武申鹤,申鹤自身大招伤害还是偏低啊,不建议抽取四命,输出提升幅度不大。
普通攻击,重击将不会消耗冰翎,但需要注意一点元素战技,元素爆发依旧会消耗冰翎,进而导致6命申鹤玩成低命申鹤,然后六命申鹤还是很容易把四命的50层叠满,配合神里的平A的多段伤害很容易把冰翎打出50次特效。
同时六命申鹤解锁冰神钟离冰万叶冰迪卢克等新奇玩法,这波是小姨带飞重云。
申鹤满命虽然可以解锁一些新奇的玩法,但是满命成本昂贵,需要量力而行,切忌上头。
实战配队(以申鹤为核心的配队思路)
如何理解申鹤这个角色,不能说是一个传统的辅助角色,更应该说是一个新式c位,
既然申鹤作为冰系角色,自然脱离不开纯色永冻融化几套体系,
围绕申鹤为核心打造阵容。
纯色四冰队伍(申鹤充能需求较低,全队吃冰翎)
甘雨神里申鹤迪奥娜组成四冰纯色队伍,大家都能吃到冰翎效果
(低配版本凯亚重云申鹤迪奥娜)
有脱手大招爆发大招,有护盾有奶。
圣遗物选择冰套,虽然吃不满冰套特效,但是20暴击率配和双冰共鸣大大降低了圣遗物毕业的难度,而且申鹤体系双爆属性比角色自身的攻击力更加适合体系。
这套阵容的迪奥娜是可以补输出的,可以带四冰生冰暴的套装,增加输出能力,毕竟长e五下攻击力瞬间打出5下,造成高额伤害。
但是传统纯色队伍,缺陷也很明显,适应环境能力差(冰抗怪物冰元素护盾怪物),其次无法反应完成冻结反应,进一步提高冰套的暴击率。
三冰队伍:申鹤充能需求较低
神里申鹤迪奥娜万叶(温迪砂糖)
甘雨申鹤迪奥娜万叶(温迪砂糖)
圣遗物选择冰套,虽然吃不满冰套特效,但是20暴击率配和双冰共鸣大大降低了圣遗物毕业的难度,而且申鹤体系双爆属性比角色自身的攻击力更加适合体系。
相比较四冰纯色队伍,加入风系角色进一步提高了增伤能力,补充了聚怪属性!!环境适应性更强
神里甘雨申鹤心海(金箔莫娜)
凯亚重云申鹤心海(金箔莫娜)
加入心海,阵容可以舍弃冰猫,进而可以选择两个冰系c,且心海挂水,打出永冻反应进一步吃满冰套效果,大大降低圣遗物毕业成本
双冰阵容:申鹤自身充能有需求
神里(甘雨)申鹤心海(金箔莫娜)万叶(温迪砂糖)
传统永冻体系,双冰一水一风组成的队伍。
队伍适应性最强,对于圣遗物要求最低,配置要求。
神里不带冰猫的情况下容易缺充能,此时万叶可以选携带西风剑为全队提供额外充能,
温迪西风弓全队充能。
冰系主C冰套,心海四千岩讨龙,万叶精通风套,温迪精通风套(攻风暴都差不多)
融化流思路:申鹤自身充能有需求
小姨国家队:申鹤重云班尼特香菱
PS:这套队伍更多倾向于重云主C利用重云大招高额融化伤害打一套,然后香菱不同于传统的国家队,更加倾向于挂火工具人,所以重云爆输出,香菱堆充能挂火
香菱可以用琴替代,且琴可以带风套进一步增伤,但是琴的加入三领域阵容会有点画地为牢的感觉,体验可能不如香菱这个跟随大招挂火舒服。因人而言的选择。
既然用风系,那么其实万叶砂糖温迪,也可加入,但是染火就需要一些技巧了,
万叶:怪物身上冰,自己踩班尼特大招身上有火完成冰火双扩散,流程类似万达国际,但是火是冰的克制元素,一定要确保怪物身上有冰哦!
砂糖:第一个e减冰套,大招往班尼特大招上扔,自己身上有火往蝴蝶中心蹭!
温迪:e扩散冰,大招扩散火就行
四位风系角色各有千秋!
融甘存疑
我还在思考融甘能否加入申鹤,感觉少了风系聚怪和强上火,还是不太行。
六命申鹤配合重云万物皆冰C(成本昂贵)
芸芸众生(冰神钟离)钟离云堇申鹤云堇
钟离可以替换为万叶迪卢克等角色,只要你想玩就可以整。
但是成本不一定承受的了。
配队小结
然后再根据自己的box去选择队伍,挂水角色又不止有心海,可以换金箔莫娜替代,要学会灵活变通的。不要太纠结一定要去凑攻略中的阵容,我一向不喜欢,把阵容定死了,现在原神角色多了,其实就以一个核心思路去组件队伍即可,何必那么纠结呢?
总结
新式C位,兼具辅助
等级:建议90级,基础攻击力决定了申鹤冰翎的基础能力
武器选择:四星西风长枪,试做,断浪(620白值),千岩长枪(特定队伍)
五星武器,专武,稻光,天空
推荐:需要充能队伍带天空(稻光目前还轮不到申鹤携带)四星西风试做
不缺充能专武 断流 千岩,最高程度提升冰翎输出能力
圣遗物选择:2+2追忆和绝缘或者2+2决斗追忆
充/攻 攻 攻 ,最大提高申鹤的冰翎能力
副词条:大攻击>元素充能效率>暴击率(为了触发西风特效需要点暴击率)
天赋:E>Q>A,推荐就升级EQ